平移 – 沿不同的 X、Y 和 Z 轴移动
沿 Y 轴上下移动称为起伏。
沿 X 轴前后移动称为涌动。
沿 Z 轴左右移动称为摇摆。
旋转 – 旋转以面向不同的轴
在 X 和 Y 之间移动称为间距。
在 X 和 Z 之间移动称为偏航。
在 Z 和 Y 之间移动称为滚动。
具有 6DOF 的对象的一个很好的例子是飞机。它可以在三维空间中自由移动,两个水平轴为X和Z,垂直轴为Y。如果需要朝上或朝下,则需要将鼻子的方向从水平X更改为Y,这称为音高。如果飞机需要在不改变机身方向的情况下从 X 轴转向 Z 轴,它可以使用方向舵进行偏航,使机翼保持水平,同时机头开始指向 Z 轴。最后,由于通常假设 X 方向始终是机头相对于平面的方向,因此将平面从 X 移动到 Y 将使其滚动,因此术语。然后飞行员可以结合这些运动参数中的任何一个来执行机动。