一段时间以来,人们都知道Xbox 试图在该品牌发展的早期收购任天堂。Xbox 的最初开发者之一凯文·巴克斯 (Kevin Bachus) 回忆起他们与任天堂的会面,这并不愉快,因为任天堂“只是一笑置之”。次年,微软又向任天堂提出另一项建议:让 Xbox 团队开发硬件,而任天堂专注于软件。正如历史所表明的那样,任天堂也将继续拒绝这一提议,从而导致了今天所见的 Xbox 的形成和遗产。
参观Xbox 博物馆的人可以部分阅读 Xbox 试图收购任天堂的一封信。这封信是 1999 年秋天由时任 Xbox 硬件副总裁的里克·汤普森 (Rick Thompson) 写给任天堂前商业事务执行副总裁雅夸莉·斯托里 (Jacqualee Story) 的。汤普森写道:“亲爱的 Jacqualee,感谢您抽出时间尝试与武田先生和山内先生会面,讨论任天堂和微软在未来视频游戏平台上可能的战略合作伙伴关系。” 武田玄洋曾任任天堂综合研发团队总经理,山内博司任任天堂总裁。
尽管这封信的大部分内容都被其他文字覆盖,但有些短语仍然可读,更多地反映了这些传奇公司的历史。这封信早于第一个官方 Xbox 原型的揭晓,汤普森的一句话结尾说:“继续开发我们的 Xbox 项目。” 不久之后,汤普森继续,可能是微软在“[使] Dolphin 成为当时最好的视频游戏”控制台方面为任天堂提供支持。众所周知,Project Dolphin 是 GameCube 在任天堂开发期间的代号。
世纪之交任天堂和 Xbox 之间的合作肯定会改变视频游戏的格局。虽然微软和 Xbox 本身并没有太多可展示的东西,但尝试与任天堂合作的公司还是很令人钦佩的。虽然这种伙伴关系与这些讨论所暗示的并不接近,但任天堂和 Xbox 之间的现代关系非常特别。Xbox将名义上的 Banjo 和 Kazooie 以及Steve 从Minecraft带入Super Smash Bros. Ultimate无疑就是证明。